Oltre al lancio dei suoi nuovi modelli di occhiali AI, Meta sta anche cercando di aprire i suoi occhiali a sviluppatori esterni, con il Meta Wearables Device Access Toolkit, che consentirà a sviluppatori di terze parti di creare app che si collegano ai dispositivi indossabili di Meta.
Ciò consentirà un maggior numero di integrazioni, come le attuali opzioni di connessione a Garmin e Strava, per la prossima ondata di occhiali AI di Meta, tra cui i prossimi occhiali Meta Oakley “Vanguard”, dedicati agli atleti.
Come spiega Meta:
“La nostra prima versione del toolkit aprirà l’accesso a una suite di sensori sul dispositivo, consentendoti di iniziare a creare funzioni all’interno delle tue app mobili che sfruttano i vantaggi a mani libere degli occhiali AI”
In questo modo, gli sviluppatori potranno utilizzare i vari sensori e dispositivi integrati negli occhiali AI di Meta per creare nuove esperienze: il toolkit iniziale consente di accedere alle funzionalità della fotocamera e dell’audio.
“I primi risultati sono promettenti. Il team di ricerca e sviluppo di Imagineering di Disney sta lavorando ai primi prototipi per vedere come gli occhiali AI potrebbero aiutare gli ospiti ad accedere ai suggerimenti mentre si trovano nei parchi. I principali servizi di streaming come Twitch permetteranno ai creatori di fare livestreaming direttamente dai loro occhiali; i creatori potrebbero anche raggiungere più piattaforme contemporaneamente grazie a partner software di streaming come Streamlabsdi Logitech . Inoltre, HumanWare sta realizzando un’integrazione che fornisce alle persone non vedenti e ipovedenti una guida in tempo reale mentre navigano nel mondo”
Infine, il kit di strumenti sarà ampliato fino a raggiungere la piena capacità degli occhiali AI, con la possibilità per gli sviluppatori esterni di creare applicazioni aggiuntive ed esperienze intorno al nuovo display interno e alla tecnologia del controller del braccialetto.
Meta lancerà una prima versione del suo Wearables Toolkit in modalità anteprima, con accesso limitato:
“L’anteprimaper gli sviluppatori è pensata per l’esplorazione e lo sviluppo precoce, in modo da poter costruire il futuro di questo toolkit sulla base del tuo feedback. Durante l’anteprima, potrai accedere al toolkit, costruire prototipi, testare esperienze basate su sensori e distribuire ai tester utilizzando la nostra piattaforma di beta testing nel Wearables Developer Center.La pubblicazione sarà disponibile per un pubblico limitato durante la fase di anteprima, in modo da poter testare, imparare e perfezionare il nostro toolkit in modo responsabile”
Questo potrebbe essere un grande passo avanti per favorire un’adozione più ampia, fornendo una serie di integrazioni di occhiali AI per le app più diffuse. Inoltre, con l’aumentare delle esperienze e delle opzioni, sempre più persone saranno interessate a provarli, il che potrebbe aiutare Meta ad aumentare le vendite dei suoi dispositivi.
E questo prima di arrivare alla piena capacità AR, con gli occhiali di livello successivo di Meta, il cui lancio è previsto per il prossimo anno.
Quanto più Meta riuscirà a invitare terze parti a sviluppare nuove funzionalità, tanto maggiori saranno le sue possibilità di entrare in nuovi casi d’uso e tanto più probabile sarà che Meta riesca a suscitare l’interesse dei consumatori.
Si tratta di un passo importante, che potrebbe rivelarsi un grande vantaggio per la sua spinta verso gli indossabili.
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